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## SetteeMezzo.giocatore
Class BancoCPU

    java.lang.Object
      SetteeMezzo.giocatore.Giocatore
          SetteeMezzo.giocatore.BancoCPU

    public class BancoCPU

extends Giocatore

Constructor Summary
`BancoCPU(iConsole aVideo)`

Method Summary
`boolean` | `altraCarta(double puntoAvversario)` Il giocatore vuole una'altra carta? Se il giocatore e' umano allora gli sara' chiesta la risposta mediante interfaccia grafica Se il giocatore e' il computer sara' implementata una strategia di gioco a seconda che sia banco o meno
`boolean` | `altraMano()` Il giocatore vuole giocare una'altra mano? Se il giocatore e' umano allora gli sara' chiesta la risposta mediante interfaccia grafica Se il giocatore e' il computer sara' implementata una strategia di gioco a seconda che sia banco o meno
`int` | `daiPuntata(int credito)` Quanto vuole puntare il giocatore? Se il giocatore e' umano allora gli sara' chiesta la risposta mediante interfaccia grafica Implementi una strategia di gioco per il giocatore CPU Il banco ha credito illimitato
`int` | `setCredito(int maxCredito)` Qual il credito iniziale? Se il giocatore e' umano allora gli sara' chiesta la risposta mediante interfaccia grafica Il giocatore CPU ha credito MAXCREDITOCPU Il banco ha credito illimitato

Methods inherited from class SetteeMezzo.giocatore.Giocatore
`daiNome, daiPuntiScoperti, daiPuntiTotali, reset, sommaPunti`

Methods inherited from class java.lang.Object
`equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

Constructor Detail

### BancoCPU

    public BancoCPU(iConsole aVideo)

Method Detail

### altraCarta

    public boolean altraCarta(double puntoAvversario)

  Description copied from class: `Giocatore`
  Il giocatore vuole una'altra carta? Se il giocatore e' umano allora gli sara' chiesta la risposta mediante interfaccia grafica Se il giocatore e' il computer sara' implementata una strategia di gioco a seconda che sia banco o meno

  Specified by:
    `altraCarta` in class `Giocatore`
  Returns:
    True/False

### altraMano

    public boolean altraMano()

  Description copied from class: `Giocatore`
  Il giocatore vuole giocare una'altra mano? Se il giocatore e' umano allora gli sara' chiesta la risposta mediante interfaccia grafica Se il giocatore e' il computer sara' implementata una strategia di gioco a seconda che sia banco o meno

  Specified by:
    `altraMano` in class `Giocatore`
  Returns:
    True/False

### daiPuntata

    public int daiPuntata(int credito)

  Description copied from class: `Giocatore`
  Quanto vuole puntare il giocatore? Se il giocatore e' umano allora gli sara' chiesta la risposta mediante interfaccia grafica Implementi una strategia di gioco per il giocatore CPU Il banco ha credito illimitato

  Specified by:
    `daiPuntata` in class `Giocatore`
  Returns:
    la puntata

### setCredito

    public int setCredito(int maxCredito)

  Description copied from class: `Giocatore`
  Qual il credito iniziale? Se il giocatore e' umano allora gli sara' chiesta la risposta mediante interfaccia grafica Il giocatore CPU ha credito MAXCREDITOCPU Il banco ha credito illimitato

  Specified by:
    `setCredito` in class `Giocatore`
  Returns:
    credito iniziale del giocatore

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